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Wine 6.0的发布准备工作两周后开始进行

发布于:2020-11-24 10:43:01  栏目:技术文档

  按照每年稳定发布的节奏,一般 Wine 会在每个日历年的年初发布新的稳定功能版本,经过一年的双周开发快照,Wine 6.0 预计将在明年 1 月份左右发布。继周五发布 Wine 5.22 之后,Wine 项目创始人兼领导者 Alexandre Julliard 今早发出消息称,Wine 6.0 版本的发布进程将很快开始。

  Wine 在今年的 5.xx 开发版本中积累了很多变化,其中包括持续的 Vulkan 改进、Unicode 13 支持、大量的 PE 转换工作、更好的 GDB 代理支持调试、Direct3D Vulkan 后端形成 Direct3D 到 OpenGL 的替代路径、更好的 WebSocket API 支持、Webdings 字体的初始版本、对英特尔 AVX 寄存器的支持、sRGB 色彩配置文件的支持以及其他很多增强功能。

  此外,还有许多低级别的添加和修复,以帮助 2020 年 Windows 游戏发布和软件顺利运行,如提供对新发行的《微软飞行模拟》的支持。在接下来大概两周的时间里,观察还有哪些被支持的内容会挤进 Wine 6.0 版本中,这将是非常有趣的。

  距离下一个开发版本两周时间也将标志着 Wine 6.0 的代码冻结开始。在这之后,Wine 6.0 的候选版本将一直持续到 Wine 6.0.0 的正式版本发布,最终日期取决于周期的其他部分如何进行。

  Julliard 希望,考虑到 COVID-19 的大流行,以及许多人计划在圣诞假期期间留在家中,希望在今年的最后几周内能取得比平时更多的进展。

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