目录前言功能实现原理代码C#PInvoke定义注册键盘钩子键盘消息处理函数保存图片半年前我开源了 DreamScene2 一个小而快并且功能强大的 Windows 动态桌面软件。有很多的人喜欢,这使我有了继续做开源的信心。这是我的第二个开源作品 ScreenshotEx 一个简单易用的 Windows 截屏增强工具。
前言在使用 Windows 系统的截屏快捷键 PrintScreen 截屏时,如果需要把截屏保存到文件,需要先粘贴到画图工具然后另存为文件。以前我还没有觉得很麻烦,后来使用了 macOS 系统的截屏工具,我才知道原来一个小小的截屏工具也可以这么简单易用。于是参考 macOS 系统的截屏工具做了一个 Windows 版的。
功能自动保存截屏到桌面点击截屏预览可以编辑截屏实现原理如果想在按下系统的截屏快捷键后做一些事情,能想到的方法应该就是如何监听键盘事件。WIN32 API 提供的 SetWindowsHookExA 钩子函数刚好可以实现这个需求,idHook 参数设置成 WH_KEYBOARD_LL 时是低等级键盘钩子可以捕获键盘消息。
SetWindowsHookExA 函数定义HHOOK SetWindowsHookExA(
[in] int idHook, // 钩子类型
[in] HOOKPROC lpfn, // 钩子处理函数
[in] HINSTANCE hmod, // 模块句柄
[in] DWORD dwThreadId // 线程Id
);
键盘处理函数定义LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(
_In_ int nCode,
_In_ WPARAM wParam, // 键盘消息
_In_ LPARAM lParam // KBDLLHOOKSTRUCT 结构体指针
);
代码
C#PInvoke定义`const int HC_ACTION = 0;const int WH_KEYBOARD_LL = 13;const int WM_KEYUP = 0x0101;const int WM_SYSKEYUP = 0x0105;const int VK_SNAPSHOT = 0x2C;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]public struct KBDLLHOOKSTRUCT{ public uint vkCode; public uint scanCode; public uint flags; public uint time; public UIntPtr dwExtraInfo;}
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Winapi)]public delegate IntPtr HookProc(int nCode, IntPtr wParam, ref KBDLLHOOKSTRUCT lParam);
[DllImport(“User32.dll”, SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]public static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hmod, int dwThreadId);
[DllImport(“User32.dll”, SetLastError = true, ExactSpelling = true)][return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]public static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
[DllImport(“User32.dll”, SetLastError = false, ExactSpelling = true)]public static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode, IntPtr wParam, ref KBDLLHOOKSTRUCT lParam);
[DllImport(“Kernel32.dll”, SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]public static extern IntPtr GetModuleHandle([Optional] string lpModuleName);`注册键盘钩子需要注意:因为 SetWindowsHookEx 是非托管函数第二个参数是个委托类型,GC 不会记录非托管函数对 .NET 对象的引用。如果用临时变量保存委托出作用域就会被 GC 释放,当 SetWindowsHookEx 去调用已经被释放的委托就会报错。
SetWindowsHookEx 函数第一个参数传 WH_KEYBOARD_LL 低等级键盘钩子、第二个参数传键盘消息处理函数的委托、第三个参数使用 GetModuleHandle 函数获取模块句柄、第四个参数传 0。`HookProc _hookProc;IntPtr _hhook;
void StartHook(){ _hookProc = new HookProc(LowLevelKeyboardProc); // 使用成员变量保存委托 _hhook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, _hookProc, GetModuleHandle(null), 0); // 注册键盘钩子,保存返回值卸载钩子时用到。GetModuleHandle(null) 获取当前模块句柄}键盘消息处理函数
在键盘消息处理函数里面捕获 PrintScreen 按键消息,然后显示预览和保存图片逻辑
IntPtr LowLevelKeyboardProc(int nCode, IntPtr wParam, ref KBDLLHOOKSTRUCT lParam){ if (nCode == HC_ACTION) { if (lParam.vkCode == VK_SNAPSHOT) // 捕获 PrintScreen 按键消息 { if ((int)wParam == WM_KEYUP || (int)wParam == WM_SYSKEYUP) // 按键释放时保存图片 SaveImage(); else _previewWindow.SetHide(); } } return CallNextHookEx(_hhook, nCode, wParam, ref lParam);}保存图片
从系统剪贴板获取图片
void SaveImage(){ if (Clipboard.ContainsImage()) { if (!Directory.Exists(_settings.SavePath)) Directory.CreateDirectory(_settings.SavePath);
string ext = "png";
ImageFormat imageFormat = ImageFormat.Png;
switch (_settings.SaveExtension)
{
case 0:
imageFormat = ImageFormat.Png;
ext = "png";
break;
case 1:
imageFormat = ImageFormat.Jpeg;
ext = "jpg";
break;
case 2:
imageFormat = ImageFormat.Bmp;
ext = "bmp";
break;
}
if (_settings.SaveName == 0)
{
string name = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH.mm.ss");
_saveFilePath = Path.Combine(_settings.SavePath, $"{PrefixName} {name}.{ext}");
}
else
{
do
{
_saveFilePath = Path.Combine(_settings.SavePath, $"{PrefixName} {_nameIndex}.{ext}");
_nameIndex++;
} while (File.Exists(_saveFilePath));
}
Image image = Clipboard.GetImage();
image.Save(_saveFilePath, imageFormat);
if (_settings.IsPlaySound)
_soundPlayer.Play();
if (_settings.IsShowPreview)
_previewWindow.SetImage(_saveFilePath);
}
}`
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