抛开别的不谈,这次苹果奉上的 M1 芯片,在性能上还是相当强大的。
现在,M1 芯片在 Rosetta 2 下模拟 x86 的新基准测试成绩开始出现,最新上传的新版 Rosetta 2 Geekbench 结果显示,运行在 8GB 内存的 MacBook Air 上的 M1 芯片的单核和多核成绩分别为 1313 分和 5888 分。
作为对比,运行 M1 原生的 MacBook Air 的初始基准测试,单核成绩为 1687 分,多核成绩为 7433 分。
由于这个版本的 Geekbench 是通过苹果的翻译层 Rosetta 2 运行的,所以对性能的影响是可以预期的。运行 x86 代码的 Rosetta 2 似乎达到了 M1 的 78%-79% 的原生性能。
尽管性能受到影响,但单核 Rosetta 2 的成绩结果仍然优于任何其他 Intel Mac,包括 2020 年的 27 英寸 iMac 中内置的 Intel 酷睿 i9-10910@3.6GHz。
在这之前,GFXBench 5.0 上出现了首个基于苹果 M1 配置的测试成绩,在 GPU 成绩中,一同出现的还有 GeForce GTX 1050 Ti(很可能是通过 Thunderbolt 3 端口连接到主机使用的),而这两套系统都是在 Mac OS X 上运行 Metal API。
从实际测试成绩看,M1 在 Aztec Ruins 场景中,Normal Tier 模式离屏测试提高了 22%,High Tier 模式离屏测试提高了约 21%,Car Chase 场景和曼哈顿 3.1 中也有类似的情况,大概有 20% 的提高。
然后,M1 的 GPU 真正提升的地方是曼哈顿和T-Rex 的基准测试,它分别比 GeForce GTX 1050 Ti 快 30% 和 25%。
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