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凉了?《赛博朋克2077》Steam版不到1个月流失90%玩家

发布于:2021-01-07 10:20:16  栏目:技术文档

  作为 PC 史上最畅销的游戏,《赛博朋克 2077》首日发售就获得了 800 万的销量,一周内销量高达 1300 万,CDPR 只用了 1 天时间就回本了,商业上来看游戏是很成功的。

  但是大家也看到了,《赛博朋克 2077》不论是性能优化还是 bug 等问题,也严重影响了它的口碑,这也导致了玩家数量直线下滑。

  发售那两天,《赛博朋克 2077》在 Steam 上迅速积累了百万在线玩家,人气极高,应该是 PUBG 吃鸡之后的另一波高潮了,如今在线玩家数量大幅下滑,今天的最新纪录是不到 10 万人。

  这也意味着不到 1 个月时间里,《赛博朋克 2077》Steam 版在线玩家崩了 90%,大量玩家选择离开这个游戏。

  对游戏来说,随着初期的热度过去,在线人数下滑是必然的,但《赛博朋克 2077》凉的也太快了,要知道 5 年前的《巫师3》发布时,最高在线人数超过 9 万,同期也只下滑到了 5.5 万,3 个月后才下滑到《赛博朋克 2077》这样的地步。

  此外,此前有传闻称 CDPR 打算在今年夏天重新回炉打磨《赛博朋克 2077》,提高游戏品质,试图挽回口碑,不过官方日前也否认了这个传闻,回炉重造是不可能了,未来应该还会继续修补,有机会的话得靠良心 DLC 来翻身了。

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